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| 在本章中我们介绍的是2.5D工具的剩下部分,也就是颜色修正笔刷的介绍…… |
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| ZBrush拥有大量的2.5D工具,使用这些工具我们可以制作出精美的插画,本文将介绍部分2.5D工具…… |
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| 之所以叫“古典”是因为使用的是ZBrush2.0的技术,但是这个技术在ZBrush3.0上也完全适用…… |
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| 这篇文章通过一个实例非常详细的介绍了一位国外牛人自己总结并得到广泛认可的Zbrush入门技巧——快速雕刻…… |
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| 朋友偏写的教程,文件为WORD格式,下面是教程中的一些截图…… |
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| ZBrush官方论坛上的一篇简单的流程教程,以图片的形式讲解…… |
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| 次工具是ZBrush3系列版本增加的新功能,我们把次工具的详细使用作为重点讲解…… |
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| 教程是受ZBC论坛上教程启发而来,ZBrush有不少不错的材质,但是大家都知道这些材质是不通用的…… |
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| 最近花了一点时间参考2.0的翻译把3.1给翻译了,大家参考参考…… |
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| 本文将大部分的新手问题集中讲述,希望能给刚刚开始学习ZBrush的朋友解答心中的疑问…… |
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| ZBrush3系列版本和2.0版本在界面、操作、功能上都有很大区别,本文为ZBrush重要新功能详细分析…… |
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| 提取网格是ZBrush3系列版本开始增加的一个新的功能,它可以快速的从模型表面创建建新的部分…… |
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