从今天这课开始,我们将正式踏上ZBrush的建模之路,通过前面几课的一些介绍,大家应该对ZBrush有一个初步的认识了,接下来的教程我们将开始结合一些实例来讲解。需要解释的一点是,这个专区的教程是一个循序渐进的过程,同时也是一个新手入门的过程。所以我们的内容都不会太复杂,如果想浏览更深入的内容,请到进阶区和教程集锦区。
Z球是ZBrush专有的一个建模工具,它能够快速的制作3D模型的大体外形,完成后通过蒙皮再进一步的雕刻这个模型。Z球在其它的3D程序中是完全没有的,唯一学习使用它的方法不断的使用。在今天这课的上篇里,我们将介绍Z球的基本操作。
一、在画面拖出根球 我们把画布上的第一个球叫做根球。在工具菜单选择Z球,保证Draw按钮是打开的,然后在画布上拖出并打开3D编辑模式(如何打开3D编辑模式请回忆前面的内容),这时的画面应该如下图,这时你生命中的第一个Z球应该稳当的出现了。 
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