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| 编者按:半人马座一个把模型做到及至的爱好者,一个自己制作变形金刚的船舶设计师,一个有几大箱子模型从小学就开始拼装模型的痴迷者……今天ZBtime很荣幸的请到半人马座来为给大家说说他和他制作的变形金刚模型…… |
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| 在ZBrush 3.12的Mac版本发布之前我们有一些时间 ,现在我们开始一个新的采访!这一次,我们邀请到了在育碧蒙特利尔分部的Nicolas Collings。不熟悉他的人可以查看他的个人网站和ZBC写生簿 …… |
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| 本文由版主“葵之妖妖”翻译,介绍了特色会员KrakenCMT的个人情况及ZBrush在其工作中的位置…… |
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| 曾九度入围奥斯卡,三次摘取奥斯卡最佳视觉效果奖、一次最佳化装奖的斯坦-温斯顿…… |
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| 我在Zbrush2开始发行的第一天就开始使用它,我为自己和整个团队预订。这是在我CG生涯中的第一次等待…… |
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| 他在ZBC画廊的画都有着海量的细节,对人体结构掌握的也十分精确。David也是Zbrush3的版本测试员…… |
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| 田涛是ZBrush教材《我形我塑》作者,目前就职于北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司,负责多项软件的功能研发及高级应用…… |
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| 现在我们知道zbrush对于你来说意义是非常重大的,那么你愿意向其他的艺术家推荐它吗?为什么…… |
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| Ralf Stumpf是ZBC特约专访里的第一位艺术家,本期专访发表于Zbrush3.1版本发布的前夕…… |
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| ZBrush官方论坛上的一篇最新的访谈,看看世界上的艺术家们是怎样使用ZBrush来创作和工作的…… |
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| 如果是制作一个人类的面部,需要4-5天的时间来制作模型的皮肤毛孔,包括纹理和材质…… |
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| 这次采访我们为大家带来了Sébastien Legrain,在ZBC(官网论坛)上就是更多人所知道的Sebcesoir…… |
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